免裝 App 直接走入畫中!HTC VIVERSE 沉浸式藝術大賽揭曉全球創作者對「家」的詮釋

由 HTC VIVERSE 與知名 VR 繪畫工具 Open Brush 攜手舉辦的 2026 年首屆「Immersive Art Jam」沉浸式藝術大賽,於今(18)日正式公開得獎陣容;本次賽事吸引了來自亞洲、歐洲與美洲等全球各地的創作者熱烈參與,藝術家們以「什麼讓你想起家(what reminds you of home)」為核心主題,將童年回憶、日常點滴、文化經驗與私密情感作為靈感,運用 Open Brush 在虛擬空間中進行立體繪畫,把抽象的記憶轉化為一座座可供觀眾直接走入並盡情探索的沉浸式虛擬場景。

 

第一名

 

第二名

 

第三名

 

突破傳統媒介的 WebXR 跨裝置體驗

 

Open Brush 作為 Google Tilt Brush 的開源延續版本,持續推動著 VR 空間繪畫的技術發展。其首席開發者 Andy Baker 指出,空間繪畫是一種有別於傳統平面繪畫與立體雕塑的全新創作形式,這種獨特的媒介能讓優秀的藝術家打造出前所未有的視覺奇觀。;了讓這些精彩作品跨越硬體門檻,創作者將完成的作品發布至 VIVERSE 平台,直接轉化為 WebXR 沉浸式 3D 體驗。

 

觀眾無需下載安裝任何應用程式,只要透過智慧型手機、平板、筆電或任何支援現代網頁瀏覽器的裝置點擊連結,就能直接進入作品之中,感受創作者對於「家」的細膩詮釋。

 

評選標準與年度獲獎名單

 

本屆賽事的評審團陣容包含 Open Brush 首席開發者 Andy Baker,以及知名 VR 專業藝術家 Sutu 與関口愛美,評審團隊針對創作概念、作品完成度與內容優化三大維度進行了嚴格的評選;最終由作品《Childhood Home》脫穎而出奪得第一名,同時該作品也以極高的討論度拿下了最高瀏覽人氣獎的雙重肯定,第二名與第三名則分別由《At Home in My Creative Bubble》以及《Food and Friends》獲得,這些作品皆展現了 VR 藝術在虛擬空間中「創造世界」的強大魅力與沉浸感。

 

首屆 VIVERSE and Open Brush Art Jam 2026 得獎名單

 

第一名:Childhood Home
第二名:At Home in My Creative Bubble
第三名:Food and Friends
最高瀏覽人氣獎:Childhood Home

 

打造以創作者為核心的互動收益生態

 

隨著 WebXR 技術與 3D 內容的快速普及,VIVERSE 除了提供跨平台、易分享的網頁瀏覽體驗外,更致力於協助開發者與藝術家拓展作品的實際應用情境;為了建立更健全的內容發布平台,VIVERSE 近期正式推出了 VIVERSE Partner Program 夥伴計畫。

 

這項全新機制打破了過去高度依賴廣告曝光量的傳統數位營利模式,讓創作者能夠直接根據真實使用者的互動表現來獲取實質收益,進一步推動沉浸式創作生態的正向發展。