HTC 旗下 VIVE Arts 再度攜手巴黎奧賽美術館(Musée d’Orsay),與 GEDEON Experiences 及 BackLight 共同製作沉浸式虛擬實境體驗《自由之像:巴托爾迪的夢,從巴黎到紐約》(A Statue for Liberty. Bartholdi’s Dream, from Paris to New York),自 2026 年 9 月 15 日至 2027 年 1 月 31 日於巴黎奧賽美術館展出,以近 700 平方公尺的大型沉浸場域,重新呈現自由女神像從巴黎構思、製作,到最終矗立紐約的歷史過程。

這是 VIVE Arts 繼 2023 年參與製作奧賽美術館首部 VR 體驗《梵谷的調色盤》(La Palette de Van Gogh)後,第二度與奧賽美術館合作沉浸式內容。適逢 2026 年美國獨立 250 週年,以及自由女神像揭幕 140 週年,此次體驗將焦點放在法國雕塑家奧古斯特・巴托爾迪(Auguste Bartholdi)與自由女神像的誕生歷程。
近 700 平方公尺 VR 場域,重返自由女神像誕生年代
《自由之像:巴托爾迪的夢,從巴黎到紐約》以歷史研究為基礎,結合虛擬實境、數位繪畫及大型場域沉浸式敘事,重建巴托爾迪創作時所處的年代、靈感來源,以及現今已經消失的歷史場景。
這項 VR 體驗也與奧賽美術館同期推出的《奧古斯特・巴托爾迪—自由照耀世界》(Auguste Bartholdi — Liberty Enlightening the World)展覽相互呼應,回顧巴托爾迪的藝術生涯,以及自由女神像從構思、募資、工程製作,到 1886 年於紐約正式揭幕的過程。
觀眾戴上 VR 頭戴式裝置後,將從巴托爾迪工作桌上的一張草圖開始,跟隨他的創作歷程,看著最初的構想一步步發展成巨型雕像。體驗場景從法國政治家愛德華・拉布萊(Édouard Laboulaye)的客廳出發,也將前往曾啟發巴托爾迪構思巨型燈塔的尼羅河畔,並帶入 19 世紀下半葉法國與美國的時代背景。
消失的巴黎工坊以 VR 重建,近 600 人參與自由女神像製作
此次沉浸式體驗另一項重點,是透過歷史研究重建現今已不存在的 Gaget, Gauthier & Cie 工坊,並首次在虛擬實境中呈現當年的製作場景;當時近 600 名工人、工匠及技師花費多年時間,在工坊內將銅板一片片以手工敲製成形,古斯塔夫・艾菲爾(Gustave Eiffel)也參與自由女神像內部結構設計。
透過虛擬空間,觀眾可以穿梭在鷹架與大型銅板之間,觀看自由女神像逐漸成形,甚至高過巴黎屋頂。完成組裝後,整座雕像再被拆解,裝入超過 200 個箱子運往美國,最終於 1886 年 10 月 28 日在紐約正式揭幕。
整段體驗藉由虛擬實境重新串起藝術創作、工程製作與跨國運輸過程,呈現這座大型雕像如何從巴黎的一項構想,逐步發展成今日廣為人知的自由象徵。
展期至 2027 年 1 月底,提供中文等 4 種語言版本
《自由之像:巴托爾迪的夢,從巴黎到紐約》自 2026 年 9 月 15 日起至 2027 年 1 月 31 日,在巴黎奧賽美術館 Amont Gallery 展出,體驗提供法文、英文、西班牙文及中文版本。
VIVE Arts 長期與藝術家及文化機構合作,透過沉浸式科技呈現藝術、文化及歷史內容。此次則與巴黎奧賽美術館、GEDEON Experiences 及 BackLight 合作,將歷史研究、藝術內容與虛擬實境整合至近 700 平方公尺的沉浸式場域,進一步延伸 VR 在文化展覽及大型場域體驗中的應用。
同一期間,HTC 也在巴黎奧賽美術館舉辦 VIVE Eagle 媒體體驗會,延續台北場次的媒體溝通,向歐洲地區媒體展示 VIVE Eagle 的產品體驗及應用。
