七、八年級生回憶殺!橘子集團漫畫博覽會帶你從 1999 單機遊戲走向 2027 AI 互動體驗
迎接暑假娛樂旺季,橘子集團 2026 年以「Gamania AI:時空越境」為主題參與漫畫博覽會,並以旗下國民遊戲 IP《便利商店》為核心,打造「2027 未來互動」與「1999 復刻場景」兩大展區,…
迎接暑假娛樂旺季,橘子集團 2026 年以「Gamania AI:時空越境」為主題參與漫畫博覽會,並以旗下國民遊戲 IP《便利商店》為核心,打造「2027 未來互動」與「1999 復刻場景」兩大展區,…