Activision 今(12)日公布《決勝時刻:現代戰爭 4》撤離射擊模式「非軍事區(DMZ)」最新情報,除了擁有超過 60 個已命名地點的開放世界戰場「河津」,也將導入全新前線作戰基地、特戰兵養成系統,以及「獵人」與「殺手」PvP 懸賞玩法;《決勝時刻:現代戰爭 4》預計 2026 年 10 月 23 日正式發行,預購玩家則可於台灣時間 10 月 20 日晚間 10 時搶先體驗 DMZ 模式。

河津開放世界戰場超過 60 個地點,敵軍威脅隨戰鬥升高
《決勝時刻:現代戰爭 4》DMZ 模式以「河津」作為主要戰場,地圖涵蓋超過 60 個已命名地點、數百棟建築與周邊區域,玩家可自由探索、偵察及搜尋物資,並透過完成目標、擊敗敵人取得戰利品,最終設法成功撤離。
河津各區域具有不同威脅等級,隨著玩家在戰場上引發的騷動增加,敵軍反應也會更加猛烈。除了常規敵人,玩家還將面對高價值目標「中尉」,以及在地圖中遊蕩、具備高度防禦能力的首領「指揮官」。
為了提高戰場移動效率,DMZ 提供陸、海、空多種類型載具供玩家徵用,並可透過地圖中的加油站進行修復與補給,讓玩家依照任務目標及戰場情況規劃行動路線。
全新前線作戰基地加入 3D 印表機,支援裝備整備與物資製造
此次 DMZ 另一項主要變化是導入全新「前線作戰基地」,作為玩家每次部署之間的主要據點。不同於單純透過選單管理裝備,玩家可以在基地內自由移動,存放從河津帶回的戰利品、整備下一次行動所需裝備,並領取後續任務指令。
前線作戰基地同時負責管理 DMZ 的永久養成進度,包括現役特戰兵配置及基地設施升級。隨著玩家持續進入河津禁區執行任務,基地也將逐步解鎖更多功能,並持續擴充。
基地內還能解鎖 3D 印表機,玩家可利用這項設施製作不同裝備與特殊素材,部分製造資源也可用於升級基地內其他站點,進一步整合物資管理、裝備製造與角色成長系統。
特戰兵加入三條特性樹,遭淘汰可支付 DMZ 現金救回
DMZ 新增特戰兵站點,讓玩家查看、管理及選擇下一次部署使用的現役特戰兵。特戰兵只要在部署過程中存活並持續累積 DMZ 經驗值,就能提升角色能力與兵籍牌品質,同時獲得特性點數。
特性點數可分配至最多三條不同的特性樹,讓玩家依照個人戰鬥習慣與任務需求,培養不同專精方向的特戰兵,也讓每次成功撤離都能延續既有養成進度。
不過,特戰兵若在部署過程中遭到淘汰,便會進入 MIA 狀態。玩家可支付 DMZ 現金將其救回,並保留先前累積的所有特性;但特戰兵擁有的特性越多,救回所需支付的費用也會隨之提高。
新增獵人與殺手 PvP 懸賞玩法,DMZ 獨立進度最高 70 級
DMZ 此次也加入「獵人」與「殺手」兩種 PvP 玩法,玩家可以選擇其中一種專精,也能同時參與兩種玩法。
其中,「殺手」主要透過消滅其他玩家或敵對小隊賺取 DMZ 現金,即使沒有同步完成任務,也能從 PvP 交戰中取得收益。不過,隨著特戰兵擊殺其他玩家的次數增加,其懸賞等級也會逐步提高,最終可能進入「通緝」狀態。
進入通緝狀態的玩家將成為「獵人」追捕的目標,獵人可透過情報追蹤通緝玩家的位置,成功擊敗目標後即可分得懸賞金,形成玩家之間相互追捕的 PvP 機制。
除了戰場與玩法調整,DMZ 也設有獨立的玩家等級解鎖進度,與《決勝時刻:現代戰爭 4》標準的 1 至 55 級玩家進度系統分開計算。DMZ 專屬進度最高可達 70 級,玩家可透過持續部署、完成行動與撤離逐步解鎖內容。
《決勝時刻:現代戰爭 4》將於 2026 年 10 月 23 日(五)正式發行,凡於 Xbox Series X|S、Xbox on PC、PlayStation 5、Battle.net、Steam 及 Nintendo Switch 2 平台預訂或預購標準版、寶庫版的玩家,可於台灣時間 10 月 17 日(六)凌晨 1 時搶先體驗劇情戰役;DMZ 模式則將於 10 月 20 日(二)晚間 10 時開放預購玩家提前進入河津禁區。
