想要打造下一個紅遍亞洲的圖像 IP,祕訣或許不在於瞬間爆紅的運氣,而在於近乎偏執的堅持!在 LINE 貼圖邁向 2026 年之際,一場聚焦於創作者的產業講座揭示了這個市場的殘酷與迷人之處;透過文策院的數據拆解,以及台灣當紅炸子雞「貓貓蟲咖波」作者亞拉、日本霸榜創作者西村優志(Nishimura Yuji)的深度對談,我們發現「一直畫」這句看似單純的口號,其實是這場 IP 馬拉松中唯一的勝出關鍵。

貼圖成為台灣原創角色的關鍵孵化器
根據文策院策略研究處處長林喜雯公布的最新調查,台灣原創圖像角色的市場滲透率驚人,超過九成民眾至少認識一個本土角色;這其中,LINE 聊天室扮演了無可取代的「出道舞台」角色,高達 68% 的民眾是在傳送或瀏覽貼圖時,第一次認識這些角色,而 20 至 39 歲的青壯年族群,更是用錢包投票、支撐起角色經濟的主力軍。
數據顯示,對於台灣創作者而言,擁有語言溝通的便利性與對在地議題的敏銳度,是面對國際競爭時的最大優勢;這種「接地氣」的特質,讓本土創作者能快速回應社會氛圍與話題,行銷效果往往事半功倍。然而,隨著市場成熟,僅靠單一爆款已不足以支撐長遠發展,如何將聊天室裡的「圖」,轉化為具備商業價值的「IP」,成為下一階段的挑戰。
日本神級創作者:把作品「畫完」本身就是一種才華
剛以「LOVE RABBIT – 戀愛兔 -」拿下 2025 年台灣原創貼圖冠軍的日本創作者西村優志,對於跨海經營有著獨到的觀察。累積超過 600 組作品的他坦言,起初並未刻意針對台灣市場設計,卻意外發現台灣用戶的情感表達比日本更為熱情直接,特別是對「媽媽」系列或帶有強烈情緒的角色情有獨鍾。這種文化差異反過來成為他的靈感養分,讓他開始思考如何將細膩的日式幽默與台灣的直率情感結合。
對於許多創作者常糾結的風格定位與創意枯竭,西村提出了一個相當務實的觀點:能將作品「完成」並推向市場,這件事本身就是一種才華。他建議創作者在面對如迪士尼、三麗鷗等國際 IP 的合作規範前,應先保留一點「任性」,畫出自己真正想表達的內容。在他眼中,幽默感與粉絲共鳴是一體兩面的,唯有創作者對自己的搞笑結構有自信,這份情緒才能穿透螢幕,感染使用者。
貓貓蟲咖波:用「無對白」打破國界與語言藩籬
相較於西村的多產,台灣代表「貓貓蟲咖波」的作者亞拉則展現了另一種極致的策略——打造「地球人都懂」的作品。亞拉分享,為了讓角色跨越語言障礙,他的貼圖刻意減少文字使用,避免僅限於特定文化的梗,這種策略讓咖波在進行跨國聯名時展現了強大的適應力。
回憶起與寶可夢的合作,亞拉透露這是一場嚴謹的信任建立過程。從繪製「妙蛙種子」的細節打磨,到與「快龍」角色的反覆討論,他學會了在保留自家角色靈魂與尊重合作方世界觀之間取得平衡。此外,面對社群演算法的無情變動,亞拉堅持「每兩個月推出一組貼圖」的紀律,這不僅是為了維持熱度,更是為了對抗創作倦怠。他強調,靈感枯竭時與其硬撐,不如轉換環境或空間,但核心原則是「自己要畫得開心」,一旦創作變成純粹的獲利工具,角色的靈魂就會在粉絲察覺前先一步乾涸。
從聊天室走向國際舞台
LINE 台灣貼圖暨創作者事業部副總經理呂苔君指出,熱賣貼圖往往具備「創作續航力」、「趨勢觀察力」與順應「當下氛圍」三大特質;隨著 2026 年的到來,平台方將更積極透過數據分析輔助創作者,並推動更多 IP 聯名企劃。
貼圖創作已不再是單純的插畫投稿,而是一門需要數據支撐、跨文化洞察與長期經營的專業;無論是畫動物還是畫人,能持續留在場上的人,往往不是跑得最快與最完美的人,而是那位願意不斷觀察世界、並誠實畫出心中所想的創作者。
