橘子集團於 2025 年首度參與全台最大設計學生盛會「新一代設計展」,攜手展演娛樂製作團隊必應創造(B’in Live)以「未來娛樂」為主題,運用 AI 語音、虛擬偶像、個性訓練與 Gstudio 虛擬攝影棚等實務經驗,助攻學生作品兼併創意與商業應用性,培育產業新銳人才。
橘子集團聯手必應創造 B’in Live,指導 5 組來自南亞技術學院室內設計系、南臺科技大學多媒體系、明志科大工設系、北教大藝設系與臺科大設計系的學生團隊;其中金獎作品《無聲的喧囂》由南亞技術學院室內設計系的龔祐頡與林俊宇奪下,以沉浸式策展手法探討數位焦慮,展現新世代對未來娛樂的獨到想像。
橘子集團從兩大核心面向出發,協助學生深化創意與應用延伸:
一、挖掘原創 IP 潛力,強化內容多元性與經濟應用
《無聲的喧囂》靈感來自對數位焦慮的觀察,引導學生以沉浸式策展手法切入,營造數位時代中注意力破碎情境下的感官體驗場域,也讓策展概念具備延伸為品牌化 IP 的發展潛力;《Go Fun》則企圖打造粉絲追星社交圈與行程規劃平台,橘子引導團隊從「迷文化」調研開展,逐步聚焦於追星活動的前後互動體驗,強化實際應用場景。
二、導入虛擬偶像與沉浸式娛樂技術,打造新型態互動體驗
作品《Otter’Otter》結合 VR 遊戲與可觸裝置重建毛孩陪伴體驗,更分享橘子集團 Gstudio 攝影棚製作虛擬場景如何強化擬真及 VR 硬體應用經驗;《HOLOPOD-全息投影智能音箱》則透過全息投影與 AI 技術指導,聚焦虛擬偶像成為日常陪伴的可能性;而《AuraSence 次世代多感體驗擴大機》則是透過頭戴裝置與穿戴裝備,增強演唱會感官體驗,橘子引導延伸至泛娛樂產業使用情境,發展成結合嗅覺、觸覺等多感官家庭沉浸式娛樂裝置。